miércoles, 2 de mayo de 2012

BASIO

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EL RATON O MOUSE


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   El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

PARTES DEL MOUSE

      
Partes del mouse

v¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar?
v2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales,
v3: éstos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados,
v4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED.
v1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,
v5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.




HISTORIA


Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.
La primera maqueta se construyó de manera artesanal de madera, y se patentó con el nombre de "X-Y Position Indicator for a Display System".