MOUSE
martes, 15 de mayo de 2012
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miércoles, 2 de mayo de 2012
EL RATON O MOUSE
ra

El
ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
PARTES DEL MOUSE
Partes del mouse
v¿Cómo se captura el movimiento de
un ratón mecánico estándar?
v2: ésta a su vez mueve los rodillos
ortogonales,
v3: éstos están unidos a unos discos
de codificación óptica, opacos pero perforados,
v4: dependiendo de su posición
pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED.
v1: Al arrastrarlo sobre la
superficie gira la bola,
v5: Estos pulsos ópticos son
captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad
vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.
HISTORIA
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante
los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad
de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en
los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC).
Su invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un
proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la
comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar
el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces
gráficas de usuario.
La primera maqueta se construyó de manera artesanal de
madera, y se patentó con el nombre de "X-Y Position Indicator for a
Display System".
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